怠け者のわたしには週課は楽なほうがええなぁ

にちじょう


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キタエルについて率直に思ったことをかくね

今週の天界のお題を見て思ってんけど

『錬金石いっぱいでうれしいな』じゃなくて『やること多くてめんどくさいな』やってん…

実際やってみたら時間かかるよね

天星郷でエレメント討伐…エレメントどこにおんねん。ああこんなところにおるやん。やっつけよ。10分ぐらい

滅亡の砂漠成敗は5分ぐらいかな。職人納品はツールで2分ぐらい。トリニティはマッチングしてから終わるまで10分ぐらいかな。

合計してだいたい30分ぐらいかかっちゃうやん。

報酬が錬金石というのがずるいねん。別になくてもそんなのに困らへんけどどっちかというと欲しい。やっとかないと損する気分になるやん。しょうがないから課題やっちゃう。

課題おわるとほっとする。なんか仕事みたいでゲーム感せえへん

それに比べで今週の魔界のお題はうれしい。わたしがこのお題をみて思ったこと

『今週の魔界のお題はやらんでもええな』

今週の天界と魔界のお題を比べて見てわかったことがあってん

ゲームというものはやらないといけないような急かされる気分でやるとあまり楽しくないねん。やってもいいけどやらなくてもいいものがわたしは好きみたい。

じゃぁ錬金石のお題だってやらんかったらええやんと思うかもだけど…そこはがまんしてやっちゃうねん。わたしが貧乏性だからね。ほんま錬金石ってずるい!


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